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  1. 2009.09.22 스팸메일 등록 절차.

항상 똑같은 메일로만 스팸이 들어오면 좋겠다만은........그렇지 못한것이 현실입니다.
창과 방패 구성이다보니 막이면 뚤리고, 뚤리면 다시 막는다...

그것을 무한 반복해서 돌고 있는것이 스팸메일이고 그것이 스팸업체가 하는일입니다.
자동적으로 100% 완벽하게 막아주는 스팸 솔루션은 세상에는 존재하질 않습니다. 얼마나 방대한 데이터 베이스를 구축하고 있고, 이것을 어떻게 활용하느냐에 가장 중요한 관건입니다.
또한 End-User에게는 시간이 가장 큰 문제이겠지요 (룰 배포가 얼마나 빠르냐에 따라서 스팸을 막을수 있으니까요)

여기서 스팸메일이라고 하면 첨부파일 혹은 이미지스팸을 의미하는것이니 오해가 없도어야합니다.

스팸메일이 들어가있는 스팸메일을 잡기 위해서는 특정 패턴을 찾아내게 되어집니다.
일반적인 user들이 신고한 메일의 원문을 가지고 있다면 분명 저희 엔지니어는 "메일 원문을 보내주세요"라고 말합니다. 하지만 여기서 누락되어지는 말이 있는데 스팸데이터는 언제 룰 업데이트가 되어질지, 그리고 실시간 패턴에 감시 되어질지 모르기때문에 해당 스팸메일을 보내주실때 저희쪽에서는 차단이 되어질수가 있습니다.

그렇기에 스팸메일을 보내주실때에는

암호를 걸어 압축을 하여 보내주셔야합니다. 이렇게 보내주셔야 엔지니어들이 해당 부분에 대한것을 알수가 있습니다.

물론 이에 따른 스팸메일을 차단하는 별도의 방법도 있긴하지만, 그 후로부터는 약간의 꼼수가 필요한 부분입니다.
결국 엔지니어가 많이 알고 있는것은 "꼼수"일뿐이고(혹은 노하우로도 불리는것같습니다), admin분들이 알고 있으신 내용과 별반 틀리지는 않습니다.
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Posted by 신머루군

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